W ostatnim czasie
BIS wydawał dużo eksperymentalnych
beta-patchy (pod
tym adresem - informacje o najświeższej wersji -
82604), spora część z nich nie miała nawet spisanego changeloga. Generalnie chodzi o poprawę wydajności gry, wyeliminowanie problemu "
warpingu" (przeskakiwania o kilka metrów, lagowania jednostek) i częstego wyłączania się (crashów) gry, o czym wspominał jeden z deweloperów BI na swoim blogu. Część zmian, wymieniona w changelogu:
[82590] Wiadomość "Creating debriefing" nie pojawia się już w pliku rpt.
[82484] Śmigłowiec sterowany przez AI podejmie próbę lądowania awaryjnego, gdy zostanie trafiony.
[82476] Poprawione crashowanie gry, gdy został usunięty obiekt kamery.
[82464] AI lepiej lÄ…duje z uszkodzonym tylnym rotorem.
[82451] Wszystkie FSM-y mogą być wyłączone przez zastosowanie komendy unit disableAI "FSM".
[82342] Poprawione AI pojazdów - lepsze unikanie zderzeń z innymi samochodami.
[82295] Wyeliminowane mryganie filmów w kampanii PMC.
[82265] Alokator pamięci może być wybrany poprzez użycie w linii komend
-malloc=N with N=0..4.
[82163] Poprawki w wyświetlaniu nazw budynków (http://dev-heaven.net/issues/20503).
[82130] Poprawiony okazyjny spadek framerate'u gdy AI wsiadało do pojazdu.
[82117] O wiele szybszy test widoczności przy obecności wielu nie ruszających się zbytnio jednostek dookoła.
Oto link do najnowszego beta patcha -
82604: